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Rolf Essentials - Apprendre à coder avec des points : un jeu d'enfant

Taille de l'emballage: 25,3 x 25,3 x 6,2 cm
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description
Ce jeu repose sur le principe de l'apprentissage constructiviste. Cela signifie que l'acquisition de connaissances et de compétences résulte moins de la transmission de savoir par l'enseignant que de la réflexion personnelle de l'enfant. Coder avec des points : Vous connaissez le principe du « langage fléché » et savez même créer et déchiffrer un véritable code ; voici une étape passionnante : apprendre à condenser un long code. Inutile d'afficher chaque étape, une quantité suffit pour indiquer le nombre de pas dans une direction donnée. Devenez un véritable pro du codage ! Choisissez des cartes d'instructions et placez-les sur votre plateau de jeu. Votre adversaire place les mêmes cartes aux mêmes endroits. Par exemple, choisissez le but dans lequel vous allez marquer et tracez le chemin jusqu'à ce but à l'aide des cartes fléchées. Créez ensuite le code de la manière suivante : après avoir effectué trois pas dans une direction, placez une seule flèche dans votre porte-cartes pointant dans cette direction, ainsi qu'une carte à trois points. Vous raccourcissez ainsi votre code. Si vous montez ensuite deux marches, placez une flèche pointant vers le haut et une carte avec deux points à côté. Faites-le pour tout votre parcours jusqu'au but. Donnez ensuite votre code à votre coéquipier. S'il parvient à le déchiffrer correctement, il saura dans quel but vous avez tiré.
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Caractéristiques
Code de l'article: 1199146
Taille de l'emballage: 25,3 x 25,3 x 6,2 cm
Convient à partir de: 5 année
Code EAN: 8718229035735
Prix en euros: incl. TVA et frais de port inclus
Plus de Rolf:
Matériel: Papier
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Sécurité
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